因为孤爪研磨拥有让人信服的能力。?s+h_u.x.i?a\n!g_t.x′t¢.-c?o_m~
这个人的理智如影随形,但又不是无感情的机器,自然而然就能赢得他人的尊重。
“好,这一段就按你说的办吧。”
孤爪研磨以同意结束了这段对话,随手翻开鼠标旁的文件夹,似乎已经要处理其他事务了。
按理说前田晴彦已经可以离开了。但向来不走寻常路的他偏要停在原地,若有所思地注视着老板的侧脸,直到后者啪地合上文件夹、面无表情地看向他。
“前田,有事请直说。”孤爪研磨道。
Bouncing Ball有这么多员工,孤爪研磨唯独和前田晴彦讲话时最不客气。毕竟这家伙拥有着随时随地口若悬河的能力,随便接他个话可能他就停不下来了,因而不能过分纵容。
前田晴彦倒是从来不在意这份区别对待,现在也一样。他不看气氛地说道:“我们发行过那么多游戏,但是总觉得老板这次比之前几次都要紧张啊,好不适应。”
孤爪研磨认真回忆了从小到大看过的影视剧,仔细思索领导在这种时候该说些什么。+芯·丸*夲`鉮′戦* /芜.错·内~容+想了半天,他只想到了中国古装剧里的台词——揣测圣意?斩!
许久未得到回应,前田晴彦有些好奇地问:“老板,怎么了?”
孤爪研磨:“我在思索跟‘斩’对应的现代词汇是什么。”
“啊?”
“……没事,”孤爪研磨揉了揉太阳穴,正色道,“宣传周期不长,开发者又是熟人,紧张也在所难免吧。”
“这样吗,”前田晴彦挠了挠头,“原来老板也会紧张啊。”
“嗯?”孤爪研磨抬眼看向他。
“以前不管发生什么,老板您都是一副平淡的样子,让人很有距离感。”前田晴彦感叹道,“这下子终于让人感觉亲近些了。”
没看出你和我有距离感啊……孤爪研磨暗自吐槽。
“嘿嘿,能来您手底下工作真是太好啦!”前田晴彦突如其来表了一阵忠心,扛起自己的笔记本电脑告辞道,“那我就去改视频了!老板再见!”
“……再见。·丸?夲~鰰,颤¢ ¨冕′费.阅_黩?”
把一头雾水的老板留在后面,前田晴彦哼着小曲回到了自己的工位。同事们对他的日常作风见怪不怪,都闷头干自己的事,没有特别关注他的好心情。他放下电脑,捋了捋桌子上错综复杂的电线,然后看向左手边的工位。
一般来说,游戏开发者都有自己固有的办公地点,因而Bouncing Ball并不会天天见到自己的合作伙伴。但由于竹冈静在游戏测试阶段要与小林拓也合作,老板就干脆让她在自家公司办公了。现在她的工位就在小林拓也旁边,和前田晴彦相隔不远。
竹冈静看起来人如其名,并不是轻易情感外露的类型。在枯燥的测试优化阶段,开发者很容易破防,但她几乎连敲键盘的姿势都不会变。如果程序出了错误,就返回、检查、修改,再错就再改,好像完全不会心烦。
前田晴彦顿生敬意。
但今天,她的休息次数好像比平时多,而且反应速度没那么快了,甚至想喝水时还错拿成了桌上的多肉,端起花盆时觉得手感不对才默默放了回去。
目睹了这一切的小林拓也:“……竹冈小姐先休息一会儿吧,最近你的工作强度太大了。”
前田晴彦插嘴道:“是不是紧张啊。”
竹冈静对小林拓也道过谢后,叹着气回复他道:“是挺紧张的。”
小林拓也:“游戏发行的前两天,开发者会有压力也是难免的,这很正常。”
“可是steam上的关注人数已经很多很多了吧?公司发行过这么多游戏,这个关注人数绝对是排前几的喔。”前田晴彦道,“与其说是紧张,不如说是期待吧?期待自己能创造出怎样的神话。”
竹冈静趴在桌子上:“不,我就是单纯的紧张……”
“诶……”
前田晴彦有些不解道:“竹冈小姐也是,老板也是,到底在紧张些什么呢……在我看来,游戏的成功几乎可以算是板上钉钉的事了。”
电脑上呈现出的游戏,已经是完成版,并不是十年前看比赛时内心萌生出的朦胧想法,也不是六年前写在本子上的一个个粗略设定。这部游戏是和竹冈静一起成长起来的。
可是在春高