“作为……朋友?”
“嗯。_新¨丸+夲?神-占~ ¢醉¢新?漳!节¢埂`辛/筷·我知道单凭言语是不可能让人完全不紧张的,不如说,我觉得言语是效果最微小的安慰。但是,从朋友的角度来说,不可能放着你不管吧。”
孤爪研磨说完后,转身走向他自己的办公室:“——总之就是这样。待会儿别忘了把美工名单给佐藤。还有,周末我会去接你。”
“诶……”
孤爪研磨走后,热爱工作的财务走进了茶水间,看见竹冈静后好奇道:“竹冈小姐,您站在这发呆干什么呢?”
“啊,没什么。”竹冈静摇摇头。
看见Bouncing Ball员工后,她转而想起了另一个问题:“那个,刚才我提了一个很奇怪的要求,但是大家好像都不太在意的样子……”
“您说那个呀。”财务也和同事们一样不在意,但还是尽职尽责地为她解释道,“我们以往遇到过很多要求奇怪的开发者喔,那些要求换作其他发行商大概都不会答应,但我们公司总是很尊重发行商个人的想法。所以……怪异的要求真的见得很多啦。”
“原来是这样吗。_j!i′n*g·w,u′x·s+w~.¨c_o,m*”
“嗯嗯!还有人特意要求在偶像结婚那天发售游戏呢,说是要分走偶像结婚的热度。还有想要避开欧洲杯的,因为自己要看球赛,没工夫测试游戏。”
竹冈静:“……”
“对独立游戏来讲,宣传期长有长的好处,短有短的好处,并不能一概而论。而且,老板的宣传能力真的很强喔,”财务非常认真地说,“一个月和三个月对他来讲,大概只是宣传策略不同吧?”
【作者有话说】
关于谈合同和宣传游戏的相关描写,若有不合理处都是剧情需要,请勿较真喔。
研磨的反差也是一大魅力点呀。
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第37章 首日的“小小成功”
事实证明,财务说得对。_0.0-小¨税!王. ¨免·废^粤?读′
孤爪研磨显然是个行动派。签订合同时,距离游戏发售已经比较近了,但这似乎并没有让他急躁。他把剪辑宣传片的任务交给了前田晴彦,交代他这次宣传时间短、无论如何不要推迟deadline。
然后在当天晚上的实况直播中,他直接打开了竹冈静的游戏。一步到位,开局王炸。
那天晚上,竹冈静习惯性点开了孤爪研磨的直播来下饭,然后在看见自家游戏界面时险些呛死。
“咳、咳……”
她一边颤抖着给自己倒了一杯水,一边在听解说和看评论之间手忙脚乱。
“Molecule World?这是什么游戏啊?”
“KODZUKEN是想要更新冷门游戏系列吗?”
“molecule好像是分子的意思,所以这是关于化学的游戏……?”
呜呜呜,不是,这只是一个带有一点中二色彩的RPG游戏而已,毕竟作者想到这个创意的时侯才十二岁……竹冈静没眼看了,直接捂住脸。
自己藏了十年的作品突然被拿出来给大家讨论, 第一反应竟然是羞耻感吗,好新奇的感觉……
话说,难道这就是他所谓的“宣传策略”吗?怎么看都很突然……
孤爪研磨以前做宣传时,也会亲自给游戏开实况,但一般都是在预热过之后进行。像这样直播走在宣传片之前、毫无预兆地开播,的确是首次。
弹幕已经刷了又刷,主播KODZUKEN开麦回应说,这是公司近期即将推出的游戏,而他本次的直播,兼有宣传和测评的目的。
竹冈静机械性地抿了一口水,心情就好像是看着自家孩子去表演才艺的家长,而且这还是自家孩子韬光养晦十年后的首次彩排。
如果真有这种情况,她不知道那些家长会