),重力法则(1.5%),磁力法则(1.4%),雷霆法则(0.92%),禁锢法则(0.75%),力之法则(0.95%),风之法则(0.82%),金之法则(0.99%),血之法则(0.68%),光之法则(0.89%),水之法则(0.99%),火之法则(0.99%),土之法则(0.99%),冰之法则(0.87%),暗之法则(0.95%),因果法则(0.52%),毒之法则(0.65%),阴之法则(0.25%),阳之法则(0.15%),霜之法则,云之法则,雾之法则......
世界树的品阶确实变成了圣阶。
其他属性变化不是特别大,只是其中好几个法则的百分比,终于突破了原先的0.99%。
让赵峰有点惊喜的是,世界树蕴含的法则,从原本的215种,突然暴涨到了643种!
虽然绝大部分都是0.01%,但它们的出现,同样代表了领地的无限可能。
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圣阶世界树的属性虽然看不出什么特殊性,但赵峰觉得应该有什么其他变化,在系统属性中体现不出来。
未来还需要他和领地众多人员去慢慢摸索。
世界树属性看完,赵峰直接把属性截图发到了领地高层群里。
下一瞬间,他最为期待的神农空间的属性被他直接共享了出来。
神农空间:
品阶:仙阶3层
面积:100w公里*100w公里
特性1:能够降低种植植物的生长周期。距离中心越近,生长周期降低越多。最少降幅到1/20,最高降幅到1/200。
特性2:一般农作物在成熟后,神农空间自动存储到宿主包裹之中。
特性3:可自动从神农商城中购买种子,并自动按照宿主设定的区域进行种植。等灵植成熟后,自动回收,并再次自动购买种子种植。
特性4:神农空间和领地神农之心绑定解除。
特性5:神农空间内当前灵力浓度为30,仙灵力浓度为10。
特性6:宿主可肉身进入神农空间内修炼。
特性7:对宿主忠诚度为100的人,宿主可让对方进入神农空间内修炼。
特性8:宿主可在神农空间内,任意划定一定面积区域,设定结界,并自由设定该结界内的普通灵力,以及仙灵力的浓度。
注:神农空间总体灵力浓度固定,当某个区域的灵力浓度过高,其他区域的灵力浓度自动降低。
特性9:神农空间内,有一定的概率自动生成普通灵脉,以及仙灵脉。
喜欢末世神农系统。