**【每周可获得积分 = 基础积分 * (综合满意度评分 / 50)】 (注:评分低于25将无法获得基础积分)**
* **【每周可获得能源 = 基础能源 * (综合满意度评分 / 60)】 (注:评分低于30将削减能源配给)**
* **【道具解锁权限:综合满意度评分需达到指定阈值(通常为70分以上)方可解锁新的高阶道具或特殊功能。】**
**【2. 惩罚机制:若【游客综合满意度】评分连续两周低于系统设定的警戒线(初始警戒线为40分),将触发惩罚机制,包括但不限于:】**
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!* **【强制关闭部分高危(高收入)设施进行整改。】**
* **【大幅度扣除系统积分和能源储备。】**
* **【随机触发惩罚性事件(例如:天降陨石砸中园长办公室、所有厕所集体堵塞、系统ai强制接管部分乐园运营并播放红歌)。】**
**【三、系统温馨提示:】**
**【亲爱的园长,请务必重视游客体验(至少表面上要装作重视)。毕竟,满意度就是资源,满意度就是生产力,满意度……就是您老人家能不能继续苟延残喘的关键!努力提升(或者想办法伪造)满意度吧!否则,后果很严重哦~ (本系统保留随时调整评分标准和惩罚力度的权力)】**
**【本次更新即刻生效!】**
虚拟屏幕闪烁了几下,消失了。
林缺呆愣在原地,感觉像是被一盆掺了冰碴子的冷水从头浇到脚,透心凉。他那颗咸鱼的心,第一次感受到了沉重的压力和……一丝丝恐慌。
积分!能源!道具!这些可都是他坑蒙拐骗、苟活于世的根本啊!现在竟然跟什么狗屁"游客满意度"挂钩了?!而且那个负50%权重的"被坑指数"简直就是悬在他头上的达摩克利斯之剑!
这还让不让人活了?以后岂不是连坑个游客都要瞻前顾后、计算着满意度会不会跌破警戒线?难道真要他这个以坑人为乐的黑心园长,去学什么海底捞的服务精神?向游客嘘寒问暖?帮他们解决困难?还要控制设施的坑爹程度?
林缺光是想一想那个画面,就浑身起鸡皮疙瘩,感觉比让他去裸奔还难受。
"不行!绝对不行!"林缺猛地站起来,在原地烦躁地踱步,"我林缺,就算饿死,从这里跳下去,也绝不可能变成一个'五星好评'园长!"
但是……如果真被扣光了积分和能源,甚至触发了惩罚……那后果好像比变成好评园长更可怕?特别是那个"系统ai强制接管并播放红歌"的惩罚,简直是精神和肉体的双重折磨!
"妈的!这破系统是逼良为娼……不对,是逼我从良啊!"林缺烦躁地抓了抓头发,感觉自己陷入了前所未有的两难境地。
一方面是自己咸鱼坑人的本性,另一方面是关乎生存的资源和惩罚……
"看来……得想个办法,在不改变我坑人本质的前提下,把这个所谓的'满意度'给刷上去……"林缺摸着下巴,眼中闪过一丝狡黠的光芒,"或者……至少让它看起来很高?"
新的系统规则带来了新的挑战,也逼迫着林缺不得不开始思考(或者说琢磨歪主意),如何在维持乐园"坑爹"本质和提升(伪造)游客满意度之间,找到一条微妙的、充满技术含量(和缺德)的平衡之路。
一场围绕着"游客满意度"的新的战争(或者说闹剧),即将在奇迹乐园拉开帷幕。
林缺还没从"宠物翻译器"引发的混乱和潜在的社死风险中完全缓过神来,那个致力于给他制造麻烦、从不让他安生超过二十四小时的坑爹系统,又双叒叕毫无征兆地在他脑海里刷屏了。
【滴!系统升级维护完毕!全新版本 v6.66 正式上线!】
【本次更新核心内容:引入"游客综合满意度评分"与"乐园资源配给"强关联机制!】
【为了更好地督促宿主积极向上、努力奋斗、建设和谐友爱、充满正能量(和钞票)的奇迹乐园,即日起,将根据每日游客的综合满意度评分,动态调整次日乐园可获得的各项资源配给