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第295章 猫娘与乐园幻境

虽说是热门,但在游戏内却是恶名遍地。

既然是热门职业,那么就说明玩的人多。但不是所有的玩家,都能玩出“酒剑仙祖师”的水平,除了少数的绝活以外,更多的是又菜又爱玩的绝症哥。

就是这些绝症哥,一举败坏了“酒剑仙”的所有路人缘。

因为这个角色局限性就在那里。

既无法给团队提供容错,自身又是游侠模板,唯一的容错,还是个很难把握技能精度的被动——无法被命中。

就好比说,

绝症哥自己想象中的酒剑仙,是无伤开出万剑归宗的剑仙;而绝症哥实际上的酒剑仙,是多次在团战中没有卡好被动,被对面一脚踢死的尸体……

导致经常给队友带来极差的对局体验。

酒剑仙的恶名就此而来。

顺带着整个“游侠类型”的职业,都成为了鄙视链的最底端。

夜无泪在这种情况下,以“绝活酒剑仙”出道,是必定难以收获直播反馈的。

没能获得及时反馈,就很容易萌生挫败感。

夜无泪就这样坚持直播了一年时间后,最终在某次以冲刺“酒剑仙战力排行榜前三”为目标的对局中,成功破了防。

战力排行能在一定程度上,反映玩家使用某个职业的水平。排行越高,就越是能说明“绝活二字”更具含金量。

战力榜是有助于夜无泪的直播发展的。

冲榜是他一直都在做的事。

至于他为什么会破防……说起来,这是“对局匹配机制”的问题。

虚拟秘境《玄渊王都·龙争暗涌》运营至今已有四五年的时间。

经过多年体验,许多玩家的热情早就被消磨干净,针对《玄渊王都·龙争暗涌》的抱怨与贬斥,比比皆是。

被骂得最多的,就是“对局匹配机制”。

因为为了让玩家既能获得畅快的体验,又不能让玩家轻易积攒到足够的龙渊钱币,所以就故意采用,某种被戏称“因果平衡”的匹配机制。

通俗点说,

就是会根据玩家击杀数和死亡数的比值,匹配参与对局的玩家。

资源获取方面同样也是如此。每当玩家的战利品总价值超过定额时,将会大幅度影响玩家在对局中高品质战利品的获取概率。

二者相互结合,就会导致玩家总会碰上某些“极其具备针对性的对局”。

夜无泪之所以破防,就是因为他在一场冲榜关键对局中,受到了“匹配机制”的制裁。这是一场除了他以外,完全没有活人的对局。

他所面临的对手,全部都是能够无视他任何招式博弈的“玩家”。

就好比,他每次“醉仙”被动都会被对手精准避开,又比如,他的“千金散尽”根本发挥不出作用,因为他碰到的对手,都是极其耐打的职业。

在这整场对局里,他都没碰上一个包括游侠在内的“低抗性职业”。

这让他的酒剑仙怎么玩?

酒剑仙的战力榜积分,主要是根据每场对局的击杀数来判断的。整局击杀数过少战力积分就会不增反降,这降的分就需要好几局超常发挥,才能打回来。

也就是说,这场对局导致夜无泪先前的全部努力,尽皆白费。

这并非是夜无泪第一次碰上这种事。

现在,他已然忍无可忍。

……

最终,他放弃了。

放弃了作为“绝活酒剑仙”主播的名头。

于是,他重新准备了个虚拟秘境的玩家身份,以这个玩家身份进行摆烂式游玩,不再看重击杀数,资源搜索更是随心所欲。

结果令他感到讽刺的是,

在这种近乎摆烂的轻松对局中,他竟然依旧可以积攒到同等数量的龙渊钱币……

夜无泪悟了。

从此以后,“技术主播”夜无泪彻底消失,重新出现在荧幕上的,是通过某种独特的摆烂玩法,讥讽《玄渊王都·龙争暗涌》匹配机制的“娱乐主播”。

夜无泪始料未及的是,此举却是让他成为坐拥二十万关注的大主播。

观众们都亲切地称呼他为“泪哥”。

可惜直到现在,观众们都还没有想到适合该玩法流派的命名。

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