和楚休之前的预期并无偏差。
攻破沙雪城之后,亡灵天灾系统果真是顺利地升级到了四级。
【叮!系统升级,每分钟的天灾点数获取获得增幅,此后每分钟可获得八点天灾点数!】
每分钟八点天灾点数!
这个数字已经相当恐怖了。
这样每天就可以获得11520的天灾点数!
每天都可以白嫖一万多点数,代表着楚休根本就不需要再积攒了,点数随便用即可。
换句话说,未来,天灾点数再也不会是制约军团发展的因素了。
【系统升级为四级,所有的天灾特质也获得新的升级!请宿主查看。】
系统提示的是天灾特质,而不是兵种特质。
而所谓的天灾特质,指的是系统初始时的那些底层机制!
楚休神色一惊,连忙进入天灾系统的主页面进行查看。
【黑暗命令:所有所有亡灵兵种和天灾将领以宿主思想为最高意志,永不背弃!同时,宿主可以直接用黑暗命令为天灾兵种和天灾统帅下发指令,不受空间限制!】
【不死不灭:所有亡灵兵种和天灾将领都无法完全的死去,会在12小时后复生!】
这两个独属天灾军团的机制其实在一开始楚休获得系统时就已经具备了,只不过这一次的系统升级后,这些机制又获得了新的词条。
黑暗命令除了保证天灾兵种的绝对忠诚之外,又给了楚休隔空用意念控制天灾单位的能力。
有这个特质,此刻在沙雪城楚休完全可以通过黑暗命令给远在冰冠堡垒的盖聂下发指令,再也不需要飞鸽传书这种鸡肋的手段了。
这个提升,可以说为接下来楚休的大规模分兵作战提供了绝对的便利。
另一个特质不死不灭也得到了提升,原本亡灵兵种的复活时间是24个小时,现在已经提升为了12个小时。
12个小时,这点时间对于现在楚休的兵力来言,完全可以忽略不计。
这一波死了,下一波上,12小时后死掉的那一波重新复活,光是耗都能把人耗死。
有这两个特质在,楚休现在虽然只有二十万大军,却也有了和大奉几百万大军叫板的底气!
【叮!系统升级为四级,新的天灾兵种已解锁,同时现有兵种获得新的特质!】
楚休打开【天灾兵种】界面进行查看。
【亡灵战士(4星):1天灾点数,最基础的步兵单位。】(已开放)
【死亡骑士(4星):3天灾点数,骑兵单位。】(已开放)
【骷髅弓箭手(4星):3天灾点数,轻型弓手单位】(已开放)
【憎恶(4星):6天灾点数,肉盾单位】(已开放)
【骷髅矛兵(4星):6天灾点数,枪兵单位】(已开放)
【穴居恶魔(4星):10天灾点数,远程弓手单位,对空单位】(已开放)
【石像鬼(4星):15天灾点数,空中作战单位】(已开放)
【绞肉车(4星):15天灾点数,攻城器械】(已开放)
【巫妖(4星):30天灾点数,祭祀单位】(已开放)
【阴影(4星):30天灾点数,侦查单位】(已开放)
【死亡待刀护卫(4星):40天灾点数,护卫单位】(已开放)
……
【黑曜石守护者(4星):50天灾点数,祭祀单位】(未开放)
【穴居恶魔(4星):50天灾点数,召唤单位】(未开放)
这一次升级,又为天灾军团带来了三个全新的兵种,巫妖、阴影、还有死亡待刀护卫都开放了召唤。
对于这三个兵种,熟悉山口山设定的楚休很是清楚。
巫妖是祭祀单位,换句话说其实就是法师单位,可以对军团进行一定的buff加持,用法术效果提升军团其他兵种的战斗力,属于辅助单位。