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第131章 永眠墓地

到坟墓旁,踢了一下土堆,发现可以踢动。

吩咐替身鬼挖坟,挖的过程中,也没有受到任何阻碍。

当椅子全部露出来后,替身鬼抓住椅子,把座椅鬼扔到了一旁,之后继续埋头填土。

路信得到想要的结论,也没有再玩的心思,展开鬼域,准备将座椅鬼转化为鬼奴。

座椅鬼此时也察觉到了危险,展开鬼域对抗的同时,整个椅子以连续闪现的方式远离路信。

永眠墓地现在的规模并不大,座椅鬼想逃也逃不了,被转化为只是时间问题。

路信倒也不急,以猫抓老鼠的心态陪座椅鬼玩了一段时间,等座椅鬼认命后才开始转化。

有了座椅鬼,以后他就是出场自带椅子的男人了。

经过了一段并不严谨且没有严格控制变量的测试,路信得出了结论。

永眠墓地是惊悚游戏用来关押s级鬼,让s级鬼永眠的地方。

永眠公寓,则是惊悚游戏为选中的守墓人提供的居住场所。

守墓人作为镇压s级鬼的保险和防线,起到一个查缺补漏的作用。

正在开发的永眠墓地,只有一个大致的雏形,一般情况下,惊悚游戏是不会让人进来的,这也是他目前还没有邻居的原因。

他不会被鬼影响的特性,让惊悚游戏十分满意,进而也对他寄予厚望,才出现提前把他分到永眠公寓的情况。

若是没有意外,对于惊悚游戏而言,他将是惊悚游戏培养的杀手锏,在最终副本里,为惊悚游戏赢得胜利。

可惜,世界上,还是意外更多。

“既然同归已经到手,那我可以收拾一下,开下一个副本了。”路信说着,退出惊悚之城,回到了现实。

新玩家出现,他寻思着,自己身为老前辈,怎么着也得有点表示。

于是他决定把《无人生还》这个副本的过程拍下来,剪辑成一部电影,作为息影之作,送给他亲爱的后辈和粉丝。

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