又沉迷于游戏不可自拔。
这些玩家里,不乏权贵富翁。他们习惯现实中的优越,也渴望后来居上,成为游戏里面的英雄。
一直以来,“战役”游戏设计得很平衡,导致一些机甲战士,长年占据排行榜,也有部分野心者心生不满。
这部分支持者,占据了绝大多数。(能够玩得起虚拟网络游戏的,大部分的家庭,都不会是贫穷家庭。相对底层人物,虚拟头盔很昂贵。就是虚拟体验中心,一般的网费,也不是家境较差的人物,可以长期负担得起的。)
反对者,大多数是“战役”老玩家。当然,也有一些推崇公平游戏的玩家。
不过,很多玩家在看见“战役”里,已经出现了虚拟银行,就知道货币兑换,已经不可阻挡,就看什么时候推出兑换业务。
因此,大多数玩家,纷纷准备资金,瞄准联盟基地内的积分兑换商店,就等着货币兑换推出,就装备自己心爱的机甲。
在“战役”中,机甲很重要,但是个人操作,一样重要。很多有自信的玩家,根本就不怕货币兑换。
全球各地,开始有许多有心的人,纷纷打听“战役”货币兑换的银行。有些玩家,更是直接到自己国家最大的商业银行,询问他们有没有“战役”的银行兑换业务。他们担心,本国无法进行货币兑换,导致游戏慢人一步。
李守仁得到“战役”玩家反应的消息,顿时惊喜异常。
杜乐在游戏中的举动,这无疑提前帮忙打了广告。
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